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-- Evolution --

Aide concernant l'évolution des personnages

 

Un système qui se veut libre ...

-Dark- Fatalis Chronicle possède un système de montée des personnages qui se veut être libre au maximum tout en restant cohérent . C'est pour cette raison , que mis à part certaines restrictions propres à chaque personnages , il est possible pour chacun d'eux de se spécialiser dans la plupart des classes . 
Il n'existe cependant pas de classes imposées . 
Par exemple un personnages dont les points d'évolution seront placés pour la plupart en force et  endurance sera considéré comme étant un guerrier et pourra accéder aux attaques propres à cette classe ( à condition d'avoir les pré-requis nécessaires pour apprendre celles-ci ) . De même , ce personnage aurait pu augmenter son intelligence dans le but d'apprendre des sorts de soins par exemple ... 
A vous de choisir en fonction de ce qui vous semble meilleur pour votre personnages .


Caractéristiques

Chaque individu de notre monde est constitués des mêmes caractéristiques . Celles ci sont au nombre de 4 et  peuvent changer tout au long de l'existence de ce même individu . 
C'est celles-ci qui vont permettre à celui-ci de s'équiper d'armures , d'armes ou d'autres objets lui permettant d'accroître ses possibilités de succès lors d'un combat . Ces caractéristiques sont aussi importantes pour l'apprentissages de sortilèges ou de compétences , elles aussi , importantes pour que l'issue d'un combat lui soit favorable à lui comme à son groupe .
Par ailleurs , sachez que les caractéristiques peuvent influer sur effets en combat . Par exemple sur la quantité de dégâts infligées ou la précision lors des attaques physiques par exemple ...

- Force : Il s'agit de la puissance physique d'un personnage . Celle-ci est importante dans le sens où c'est elle qui confère la possibilité de s'équiper d'armes de mêlées . Plus cette caractéristique est améliorée et plus il sera possible à l'individu de porter des armes lourdes .
Il s'agit de l'une des caractéristiques les plus importantes pour les guerriers .

- Endurance : Il s'agit ici de la résistance physique aux efforts mais aussi la capacité à encaisser des dégâts . Celle-ci est relativement importante et pas seulement pour les guerriers ( même si pour eux elle l'est un peu plus que pour la plupart des autres classes ) puisqu'elle influe directement sur les points de vie d'un personnage mais aussi la capacité de celui-ci à pouvoir supporter le poids d'une armure et des éléments qui vont avec .
Il s'agit , là encore , de l'une des caractéristiques les plus importantes pour les guerriers .

- Dextérité : Cette caractéristique désigne l'agilité de votre personnage tant au niveau de sa capacité physique à se déplacer (esquive) mais aussi à la coordination de ses mouvements ( les yeux et les mains ) . Autrement dit , sa précision .
Toutes les classes qui se servent d'une arme pour attaquer ont besoin d'améliorer un minimum cette caractéristique pour garantir un certain succès dans les attaques portées .
Il s'agit de la caractéristique la plus importante pour les archers .

- Intelligence : Celle-ci renseigne sur la force mentale d'un personnage ainsi que sa capacité à apprendre des sortilèges qui sont tant difficiles à apprendre qu'épuisant à maîtriser et à lancer . Cette caractéristique aide aussi pour les efforts mentaux nécessaires à fournir pour l'utilisation d'un sortilège ( la mana ) .
Il s'agit de la caractéristique la plus importante pour les mages .

 

Points d'aptitudes et Points d'évolution

Tout au long de sa vie , une personne acquière tous types d'expériences et évolue . La modification de ses caractéristiques retranscrit d'une certaine manière l'évolution de cet individu . 
A chaque niveau d'expérience acquis , le personnage gagne 5 Points d'évolution qu'il peut répartir dans l'une des 4 caractéristiques qui sont la force , l'endurance , la dextérité et l'intelligence

Nos terres n'ont jamais été sures . Autrefois menacées par les gobelins du nord et les orques , nos routes sont aujourd'hui la proie des brigands et autres personnes mal intentionnées . Il est donc nécessaire de se défendre de façon efficace contre toutes menaces éventuelles .
La maîtrise des arts tels que la magie ou l'entraînement aux armes est une méthode indispensable à notre époque .
A chaque niveau d'expérience acquis , le personnage gagne 1 Point d'aptitude qui lui serviront à pouvoir apprendre une compétence ou un sortilèges . Ces points sont dépensés à chaque fois que vous apprenez une de ces aptitudes et ne peuvent être récupérés . Par conséquent veillez à ne pas tout dépenser en essayant d'avoir la totalité des sortilèges de toutes les écoles ( feu , eau , terre etc... ) par exemple .

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