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-- News --

-=> Ultima-Sephiroth -- 27/03/06 -- 19h37 <=-
Mise à jour mineure

Petite mise à jour pour changer les skins des armures et ajouter la section heaume . J'ai par ailleurs ajouté aussi les icônes pour les premiers sortilèges de feu et de lumière .

-=> Ultima-Sephiroth -- 25/03/06 -- 19h18 <=-
Arrivée de la nécromancie !

Je suis enfin parvenu à trouver un script qui permettrait d'utiliser des sortilèges de nécromancie ( absorption de vie ) . J'ai effectué quelques tests et ils s'avèrent être concluants . Par conséquent , je suis en train d'insérer les premiers sorts de cet élément tout en veillant à ce qu'ils soient équilibrés par rapport au reste du jeu . 
J'ai ajouté la liste des sortilèges de cet élément ( voir ici ) .

Étant donné que le premier personnage pouvant utiliser ce type de magie arrive assez tardivement , je vais doter certaines créatures de ce type de magie histoire de pouvoir exploiter cet élément le plus tôt possible :) .
Le développement se poursuit donc :)

-=> Ultima-Sephiroth -- 23/03/06 -- 22h26 <=-
Un peu de sagesse dans un monde de brutes :)

Ca y est la magie apparaît enfin dans -D-FC . J'ai inséré les 2 premiers sorts aujourd'hui , à savoir "Soin inférieur" et "Soin léger" ( avec animations etc... ) . Il est possible d'apprendre ces sortilèges par l'intermédiaire de parchemins qu'il est possible d'acquérir soit par achats ou autres :) .
Le développement de la démo se poursuit et un bug à été découvert dans le système d'évolution , celui-ci à été corrigé avec succès . Je pense que ce ne sera pas le dernier mais bon ^_^ . 
Aussi , je suis en train d'essayer de voir pour insérer des sortilèges d'absorption de vie pour le nécromancien mais la tâche est plus ardue que je ne le pensais :) .

La suite très bientôt . Aussi , je maintiens toujours la même date approximative pour la démo : fin des vacances de pâques !

-=> Ultima-Sephiroth -- 14/03/06 -- 21h41 <=-
Une démo à l'horizon !

Le développement continue et avance relativement bien . 
J'ai terminé de programmer le menu d'évolution pour Dan et Mily ( les valeurs couvertes sont suffisantes pour ce que proposera la démo , je complèterai au fur et a mesure selon l'avancée possible des personnages ) .
Actuellement je peaufine un peu tout ce qui existe déjà comme par exemple les transitions entre les villes et la mappemonde , je refais les messages d'erreurs pour savoir quelle arme ne peut être portée et à cause de quelles stats  et d'autres éléments du genre ...
Déjà actuellement  , cela ressemble enfin à quelque chose ! C'est jouable , c'est stable et c'est propre .

Le chapitre d'introduction est entièrement fini ( mis à part certains bugs éventuels lors de la bêta-test , je n'aurai pas à y retoucher ) .
J'ai aussi travaillé sur une nouvelle quête et ai ajouté une zone qu'il me reste à peupler ( un donjon ) , ce qui augmentera un peu la durée de vie de la future démo !

Vu la vitesse actuelle de l'avancement  , je pense que pour la fin des vacances d'avril une démo sera disponible ( enfin lol ! ) .

-=> Ultima-Sephiroth -- 28/02/06 -- 22h53 <=-

Près de 4000 lignes de codes en 2 soirées :) et un menu fonctionnel :)

Et bien voila 3 soirées entièrement consacrée à la programmation du nouveau menu d'évolution . J'ai commencé par celui de Mily et celui-ci est enfin fonctionnel et stable . Pour le moment les valeurs allant de 0 à 99 sont couvertes ( programmées ) pour chaques stats ainsi que pour les points d'évolution . Vu que dans un premier temps il sera pratiquement impossible pour le joueur de dépasser ce chiffre , je vais laisser comme cela et attaquer dès demain soir le menu de Dan .
J'ai effectué quelques test et les résultats concernant le menu de Mily sont plus que satisfaisant : Le menu fonctionne correctement sans bug graphique ou de prog . Ce nouveau menu se veut plus instinctif pour le joueur qui à maintenant la possibilité de voir les statistiques qu'il modifie en temps réel :) .

Je vous tien au courrant pour la suite des événements . Enfin je pose ici un screen concernant le menu de Mily terminé ( cette fois je pense que c'est la dernière version du menu :) ) .

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